Y para finalizar, uno de los mejores usos que se le ha dado:
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domingo, 24 de febrero de 2013
Sonidos inolvidables #4: Fanfarría de victoria (saga Final Fantasy)
Sólo hace falta que en algún momento de tu vida hayas al menos intentado pasar algún Final Fantasy para conocer esta tonada:
Y ya si has acabado todos los Fáinal Fántasis habidos y por haber, las matemáticas sugieren que la has escuchado unos setenta y dos mil millones de megalollones de veces. Digo, cada que termina una pelea escuchas los primeros segundos, aún cuando seas sumamente rápido para apretar los botones e intentar escapar de oírla de nuevo. Muy contrario es el caso de oírla después de un jefe, que entonces sí suena a lo que han de sonar los pedos de dios.
Y para finalizar, uno de los mejores usos que se le ha dado:
Lamento de todo corazón la terrible calidad del video, y aún más que esté en inglés. Ojalá se entienda el chiste, pues.
Y para finalizar, uno de los mejores usos que se le ha dado:
jueves, 20 de diciembre de 2012
Sonidos inolvidables #3: Silbido de Proto Man (saga Mega Man)
Esta ya es la tercera edición de esta sección, y no se me había ocurrido presentarla:
Los videojuegos, por su naturaleza repetitiva, hacen que los jugadores memoricemos muchas cosas, patrones, frases, canciones, y más específicamente, sonidos que se activan cuando en determinada acción.
Es algo que nos une, a los jugadores y no ha nadie más. Los cinéfilos más bien recuerdan diálogos, escenas; los melómanos letras, tonadas; pero ruiditos, fanfarrias, sólo los gamers.
En esta setsión mencionaré, de una en una, esas melodías o ruidos que cada gamer que se digne de serlo tiene el deber ético de conocer, reconocer y recordar.
Píquenle plei.
Esta en realidad sí es una canción completa, pero nada más son las primeras 5 notas las que todos conocemos. Las que avisaban que aquel vato de rojo, parecido a Mega Man pero más cool, estaba apunto de retar nuestras habilidades. Todo muy misterioso... como si aquel sujeto de la bufanda sólo quisiera estar seguro de que teníamos la capacidad de derrotar al Dr. Willy y más bien estaba protegiéndonos desde las sombras como un hermano mayor... : O
Los videojuegos, por su naturaleza repetitiva, hacen que los jugadores memoricemos muchas cosas, patrones, frases, canciones, y más específicamente, sonidos que se activan cuando en determinada acción.
Es algo que nos une, a los jugadores y no ha nadie más. Los cinéfilos más bien recuerdan diálogos, escenas; los melómanos letras, tonadas; pero ruiditos, fanfarrias, sólo los gamers.
En esta setsión mencionaré, de una en una, esas melodías o ruidos que cada gamer que se digne de serlo tiene el deber ético de conocer, reconocer y recordar.
Píquenle plei.
Esta en realidad sí es una canción completa, pero nada más son las primeras 5 notas las que todos conocemos. Las que avisaban que aquel vato de rojo, parecido a Mega Man pero más cool, estaba apunto de retar nuestras habilidades. Todo muy misterioso... como si aquel sujeto de la bufanda sólo quisiera estar seguro de que teníamos la capacidad de derrotar al Dr. Willy y más bien estaba protegiéndonos desde las sombras como un hermano mayor... : O
martes, 25 de octubre de 2011
Sonidos inolvidables #2: Fanfarria de adquisición de ítem (saga Metroid)
Denle play.
Otro sonido inolvidable. La fanfarria que se escucha cada que se obtiene un objeto importante en Metroid. Al oírlo automáticamente se liberan endorfinas a causa del recuerdo de la satisfacción obtenida por haber descubierto un ítem escondido justo debajo de la cuarta piedra de derecha a izquiera del quinto cuarto a la derecha en Norfair. Ah, recuerdos metroidianos.
viernes, 26 de agosto de 2011
Sonidos inolvidables #1: Rezadora (Castlevania: Symphony of the Night)
Denle plei.
¿La reconocen?
¿No? ¿Sí?
Hay sonidos en los videojuegos que se nos incrustan en el cerebro para toda la vida. Hay algunos facilitos que todos recordamos, como las monedas de los Marios o la succión de Kirby.
Yo creo que tengo más apego a las fanfarrias y minicanciones características de momentos en específico.
Esta suena en el menú principal de Castlevania Symphony of the Night. La neta no sé cómo se llama originalmente en japonés, pero todos la conocen como Prayer.
Actualmente es el tono que suena en mi celular cada que alguien me llama, y también cuando lo uso de despertador. Aunque estoy considerando seriamente cambiarlo porque ya está muy severamente metido a mi subconsciente.
¿La reconocen?
¿No? ¿Sí?
Hay sonidos en los videojuegos que se nos incrustan en el cerebro para toda la vida. Hay algunos facilitos que todos recordamos, como las monedas de los Marios o la succión de Kirby.
Yo creo que tengo más apego a las fanfarrias y minicanciones características de momentos en específico.
Esta suena en el menú principal de Castlevania Symphony of the Night. La neta no sé cómo se llama originalmente en japonés, pero todos la conocen como Prayer.
Actualmente es el tono que suena en mi celular cada que alguien me llama, y también cuando lo uso de despertador. Aunque estoy considerando seriamente cambiarlo porque ya está muy severamente metido a mi subconsciente.
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